Гость подпрыгивает, и время в кадре замирает. Вокруг смеются и подбадривают коллеги, а 15 камер снимают прыжок с разных точек. Через мгновение гость видит себя в «замершем» кадре, который плавно облетает его со всех сторон, как Нео в «Матрице». После этого хочется повторить, позвать друзей и снять общий кадр.
Фотозона Bullet Time даёт такие эмоции на корпоративах, выставках, презентациях и праздниках. Гости получают объёмную анимацию с вашим логотипом и делятся ею в соцсетях, а вы — яркий контент, охват и базу контактов после мероприятия.
Видеоспиннер 360 выглядит похоже, но устроен иначе: одна камера движется вокруг платформы на 360° и снимает slow-motion видео. Ниже разбираем, где используют Bullet Time, что почувствуют ваши гости, какие эффекты получаются и чем он отличается от видеоспиннера.
Bullet Time (его также называют time slice, «замороженный момент») создаёт иллюзию, что время остановилось или замедлилось, а камера при этом продолжает двигаться вокруг происходящего. Название переводится как «время пули», а по фильму эффект часто называют «эффектом Матрицы». Обычная замедленная съёмка так не умеет: в ней камера замедляется вместе с действием.
В bullet time движение камеры и ход времени в кадре не связаны.
Эффект пришёл из кино, но давно используется и в других сферах. Везде он решает одну задачу: показать самый яркий момент с разных сторон, чтобы его запомнили.
«Матрица» (1999), где герои замирают в воздухе и уворачиваются от пуль; до неё похожие кадры были в «Снайпере» (1993), «Затерянных в космосе», «Баффало 66» и «Враге государства» (1998)
сделать ключевую сцену зрелищной и запоминающейся
Max Payne (2001), Enter the Matrix, The Matrix: Path of Neo, Sniper Elite V2, где замедление времени стало игровой механикой
дать игроку почувствовать контроль над моментом
трансляция Суперкубка по американскому футболу 2001 года на системе из 30 камер EyeVision; сегодня телеканалы развивают такие системы для повторов
показать решающий момент со всех сторон
фотозона Bullet Time
дать каждому гостю собственный «кадр из «Матрицы»»
На мероприятии та же механика работает не для зрителя кино, а для самого гостя: он становится героем кадра, а вы получаете запоминающийся контент.
Bullet Time — не просто аттракцион, он решает конкретные задачи организатора:
Вечер в разгаре, и у зоны Bullet Time собирается отдел продаж. Все выстраиваются в позу, считают «три, два, один» и подпрыгивают вместе. Секунда, и на экране команда зависла в воздухе, а кадр плавно облетает её. Смех, аплодисменты, каждый хочет получить анимацию себе. Она остаётся в общем чате и напоминает об этом вечере.
Для вас это значит, что гости уходят с эмоциями, а мероприятие остаётся в памяти.
Посчитаем стоимость Bullet Time под вашу площадку и число гостей.
Bullet Time ставят там, где нужно привлечь внимание, занять гостей и получить контент, которым захочется поделиться.
| Мероприятие | Зачем нужен Bullet Time | Что получает заказчик |
|---|---|---|
| Выставка, стенд | необычный аттракцион привлекает людей к стенду | объёмный логотип в каждой анимации, база контактов после работы |
| Корпоратив, Новый год | занимает гостей в свободное от программы время | яркие эмоции команды, анимации и GIF для общего чата |
| Презентация продукта, бренд-событие | бренд становится частью самого результата | фирменные 3D-наложения и фон, публикации гостей в соцсетях |
| Конференция, форум | даёт повод подойти к зоне в перерывах | узнаваемый брендированный контент от участников |
| День рождения, выпускной, свадьба | эмоциональные кадры «в полёте» | GIF и стикер для мессенджера на память |
Гости получают результат на e-mail, а организатор после работы — базу контактов. Поэтому Bullet Time решает сразу три задачи: развлекает гостей, продвигает бренд и собирает контакты.
Принцип простой: вокруг героя по дуге стоит много камер, и каждая снимает свой ракурс. Камеры запускают одновременно или по очереди. Если одновременно, получается «замороженный» момент, который виден с разных сторон. Если по очереди, получается сверхзамедленная съёмка, и скорость движения героя зависит от интервала между срабатываниями камер. Затем кадры склеивают в одну анимацию, и ракурс плавно меняется от первой камеры к последней.
Для работы нужны розетка 220 В на 1 кВт и площадка не меньше 4×4 м. Фон может быть любым: угловой или прямой баннер, застройка площадки или светодиодный экран.
Гость замирает или подпрыгивает, а анимация показывает этот момент с разных сторон.
Прыжок или подброшенный предмет дают самые эмоциональные результаты: гости стараются выдать больше движения и эмоций.
В кадре от 1 до 30 человек, поэтому можно снять всю команду отдела целиком.
Ваши логотипы или брендовые изображения встраиваются в анимацию в 3D, а не просто стоят в углу. По запросу разработаем персонализированную 3D-графику.
Угловой или прямой баннер, застройка площадки или светодиодный экран делают кадр узнаваемым.
Главное отличие в том, как снимается кадр. В Bullet Time неподвижные камеры снимают серию кадров с разных точек, и из них склеивается анимация. В видеоспиннере гость стоит на платформе, а одна камера на штативе движется вокруг него и записывает видео.
| Параметр | Bullet Time | Видеоспиннер 360 |
|---|---|---|
| Как снимает | 15 камер полукругом, кадры склеиваются | одна камера на штативе вращается вокруг платформы |
| Угол | полукруг | 360° |
| Что делает гость | замирает, подпрыгивает, подбрасывает предмет | двигается и танцует |
| Результат | объёмная анимация из серии кадров, GIF, стикер | видео в slow-motion с музыкой и заставкой |
| Людей в кадре | от 1 до 30 | до 4 на платформе |
| Площадка | от 4×4 м, розетка 220 В, 1 кВт | от 4×4 м, розетка 220 В, 2 кВт |
| Брендирование | рамка и 3D-наложения логотипа | заставка в начале ролика и фон вокруг платформы |
| Получение | на e-mail, база контактов после работы | на e-mail сразу через тач-стол, ссылка на все результаты |
Видеоспиннер подходит для открытых площадок, и на городские мероприятия его заказывают чаще всего. Для него можно сделать шатёр радиусом 4 м и высотой 3 м, чтобы в кадр не попадали другие гости.
Расскажите о мероприятии, и мы подберём подходящий формат.
Оба интерактива требуют площадку от 4×4 м, поэтому для небольшого офиса они подходят только при наличии свободного холла. Выбирайте по тому, какой результат нужен.
Он привлекает внимание к зоне или стенду, занимает гостей в свободное время и даёт контент с вашим логотипом: гости делятся анимациями в соцсетях, а вы получаете базу контактов.
Bullet time переводится как «время пули». Название закрепилось после «Матрицы», где так показывали полёт пуль с замедлением, поэтому эффект называют ещё «эффектом Матрицы».
В замедленной съёмке одна камера снимает действие, а при просмотре оно замедляется. В Bullet Time время замирает или замедляется, а точка съёмки при этом движется вокруг героя: для этого нужно много камер, расставленных по дуге.
Это эффект, при котором время в кадре замирает или замедляется, а камера облетает героя. В фотозоне на мероприятии его создают 15 камер, расставленных полукругом.
В Bullet Time — от 1 до 30 человек в одном кадре. На платформе видеоспиннера 360 помещаются до 4 человек.
Площадка не меньше 4×4 м и розетка 220 В. Для Bullet Time нужна мощность 1 кВт, для видеоспиннера 360 — 2 кВт.
Отправкой на e-mail. В Bullet Time результат приходит после мгновенной обработки снимков, а из видеоспиннера видео отправляется сразу через тач-стол.
Да. В Bullet Time делаем рамку и 3D-наложения по брендбуку, в видеоспиннере — заставку в начале ролика и фон вокруг платформы.
Да. Доставка по Новосибирску, монтаж и демонтаж входят в аренду. Мы работаем по всей Сибири и России: логистику за городом и в другом регионе считаем отдельно.