#Статьи

Что такое интерактив на мероприятии и как выбрать тот, который реально сработает

Разберём, какие форматы бывают и что проверить, чтобы интерактивом действительно пользовались.
Интерактив на мероприятии — это активность, в которой участник не просто смотрит программу, а что-то делает: играет, голосует, фотографируется, соревнуется или выполняет задание.

Поэтому выбирать интерактив лучше не по принципу «что эффектнее выглядит», а под конкретную задачу: познакомить людей, переключить после деловой программы, устроить соревнование, занять welcome или получить фото и видео.

Зачем нужны интерактивы

Самая понятная функция интерактива — вовлечение. Человек перестаёт просто смотреть и получает действие с понятным результатом: сыграл — увидел счёт, проголосовал — увидел результаты, встал перед камерой — получил ролик, объединился с другими гостями — вместе прошли задание.
Что нужно от мероприятия
Что должен делать интерактив
Что можно использовать

Вовлечь гостей

Быстро дать действие и показать результат
Игры на реакцию, соревнования, голосования

Запустить нетворкинг

Дать незнакомым людям повод повзаимодействовать
Парные и командные задания

Переключить после деловой программы

Снизить когнитивную нагрузку, сменить слушание на действие
Короткие игры, музыкальные и творческие активности

Познакомить сотрудников

Сделать так, чтобы результат зависел от командной работы
«Велооркестр», командные игры и челленджи

Развлечь людей на корпоративе, свадьбе или дне рождении

Дать активность, в которую легко включиться без ведущего
Фотобудка, видеоспиннер, игры, музыкальные интерактивы

Привлечь людей к стенду

Быстро зацепить и вовлечь в активность
«Реактор», «Поймай меня», гонки, короткие игровые механики
Например, фраза «у нас на конференции будет нетворкинг» сама по себе почти ничего не гарантирует. Если просто собрать в одном помещении двести незнакомых людей и объявить сорок минут свободного общения, большинство сначала пойдёт к тем, кого уже знает.

Интерактив может убрать этот неловкий первый шаг. Участников можно объединить в команды, предложить общий челлендж или дать задание, для которого нужен партнёр.

А после нескольких часов докладов задача уже другая: не знакомить и не объединять, а просто переключить человека с режима «слушаю» на режим «делаю». Для этого достаточно короткой игры, музыкальной активности или пары интерактивных зон во время кофе-брейка. 

Именно поэтому выбирать интерактив по принципу «прикольно выглядит, берём» — так себе стратегия. Сначала задача, потом механика.

Какие интерактивы можно поставить на мероприятие

01

Игровые интерактивы: кто быстрее, точнее или наберет больше

Игровые интерактивы проще всего строятся вокруг соревнования. Есть задача, понятные правила и результат, который можно сравнить с другими.

Например, в «Реакторе» участники проверяют скорость реакции, в «Поймай меня» нужно успевать ловить падающие булавы, а в «Робошарах» — управлять шаром и проходить лабиринт. Можно устроить гонки на радиоуправляемых машинках или сыграть в футбольный бильярд.

Такие механики хороши тем, что за ними интересно даже наблюдать. Один человек попробовал, второй увидел результат и решил побить рекорд — так вокруг игры постепенно собираются следующие участники.
Поэтому игровые интерактивы хорошо заходят на корпоративах, фестивалях и выставочных стендах, где нужно быстро втянуть человека в происходящее.
03

Фото- и видео-интерактивы

С фотоинтерактивами всё понятно: человек участвует в съёмке и получает готовый результат. Но вариантов здесь намного больше, чем классическая фотобудка.

У нас есть фотобудка с моментальными снимками и нейрофотобудка, которая может превратить гостя в персонажа заданной стилистики. В качестве видео-интерактива можно использовать видеоспиннер 360, GlamBot или Bullet Time. Есть и более необычные механики — например, Selfie Run, где человек снимает контент прямо во время движения.

Такие зоны удобно оставлять работать несколько часов: гостям не нужно ждать определённого момента программы, каждый подходит тогда, когда ему хочется. А для презентаций, выставок и брендированных событий фото и видео можно оформить в фирменном стиле.

05

Интерактивы, которые можно использовать сразу для нескольких задач

Есть интерактивы, которые одновременно работают и как развлечение, и как инструмент события. Например, «Предсказатель» выдаёт гостю персональную карточку: на ней может быть шуточное предсказание, промокод, задание или даже имя другого участника, с которым нужно познакомиться.

Получается, одна и та же механика может работать совершенно по-разному: на корпоративе — как фан, на конференции — как инструмент нетворкинга, на брендированном событии — как способ выдать промокод или сообщение от компании.

Поэтому при выборе интерактива лучше смотреть не только на категорию. Гораздо полезнее понять, что конкретно должен сделать гость и какой результат вы хотите получить от этого действия.

04

Музыкальные интерактивы: когда гости сами
часть музыки

Музыкальный интерактив не означает, что нужно искать среди гостей человека с семью годами музыкальной школы.

На Big Piano, например, мелодию играют ногами на огромных напольных клавишах. В Music Box музыку собирают с помощью звуковых кубиков. В «Цветовом оркестре» звуки запускаются через взаимодействие с цветными объектами, а в «Велооркестре» всё зависит от темпа участников.

Поэтому музыкальные механики могут быть и индивидуальной игрой, и полноценным командным интерактивом. Особенно хорошо они работают на корпоративе или вечеринке, когда официальная программа уже закончилась и можно добавить больше движения и шума.

Командные интерактивы: одному не справиться

02
Если задача — не просто развлечь гостей, а заставить их что-то делать вместе, механика должна давать общий результат.

Например, в «Велооркестре» несколько участников управляют разными музыкальными партиями. Каждый отвечает за свою часть, но композиция получается только тогда, когда команда держит общий темп.

Для корпоратива или тимбилдинга это гораздо полезнее четырёх одиночных игр, поставленных рядом: людям приходится договариваться, следить друг за другом и буквально работать на один результат.

А сколько человек вообще успеют поучаствовать?

Допустим, на мероприятии 300 участников. Один заход занимает пять минут, одновременно играть могут два человека. Максимальная расчётная пропускная способность — около 24 человек в час, а за три часа — около 72. В реальности число может быть ещё ниже из-за пауз между заходами. 

Получается, даже при полном аншлаге большинство гостей до него просто не доберётся.

Перед заказом поэтому полезно узнать:
  1. сколько человек участвует одновременно;
  2. сколько длится один заход;
  3. сколько участников реально проходят за час;
  4. сколько часов будет работать зона;
  5. можно ли запускать несколько человек параллельно.
Иногда лучше поставить несколько быстрых механик, чем одну очень эффектную, возле которой весь вечер стоит очередь. Особенно критична пропускная способность на выставках, фестивалях и коротких кофе-брейках.

Быстрый чек-лист перед заказом

Перед финальным выбором проверьте 6 вещей:
  • зачем нужен интерактив
    1
  • что конкретно делает участник
    2
  • сколько длится один заход
    3
  • сколько человек участвует одновременно
    4
  • что получает гость в конце
    5
  • куда интерактив встанет в программе и на площадке
    6
Если на вопрос «зачем он здесь?» есть только ответ «ну, выглядит классно», можно ещё немного поискать.
Самый дорогой и технологичный интерактив не обязательно окажется лучшим. Гораздо важнее, чтобы человек увидел его, быстро понял, что делать, захотел попробовать — и получил именно тот опыт, который нужен вам от мероприятия.

Интерактивы на мероприятие в Новосибирске

  • Вы
    А если не хочется разбираться во всём этом самому?
  • Анна, «МожноСложно»
    Можно и не разбираться :)

    Расскажите нам, что у вас за мероприятие, сколько будет участников и какая задача стоит перед интерактивами. Мы предложим подходящие механики, посчитаем поток, всё привезём, смонтируем, проведём и после мероприятия заберём оборудование.

Можно сразу посмотреть каталог интерактивов «МожноСложно» или прислать нам вводные по мероприятию в любую соцсеть или мессенджер по телефону 8 (913) 730-70-02.